約 4,463,165 件
https://w.atwiki.jp/equator/pages/21.html
キタサンブラック×イクエーター 産駒成績 G1勝利数 3勝 G1馬 1頭牡馬 G1 3勝
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/660.html
Ver. PR カードNo. PR-016 種類 ユニット レアリティ PR 名称 ブラックバニー 属性 緑 種族 舞姫 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■グロウダンスあなたのユニットがフィールドでクロックアップするたび、そのユニットの基本BPを+2000する。 クロックアップ時にBP強化の支援を行う小型ユニット。 レベル3まで育成すれば+4000の大きな補正をかけられる。 単純に戦闘でクロックアップを狙うのも良いが、 Ver.1.2シリーズ以降に追加されたレベルコントロール効果と合わせるとなお良い。 例として、 キジムナーやナイトメアシープなどのターン開始時にレベルを上げるユニット アタック時効果でクロックアップの支援を行う炎の魔導師ヒトミ 後続のアタックを牽制しやすい■カウンター・クロック ケロルド・ハンゾウやドリアードなどの自身のレベルを上げる効果を持つユニット などが挙げられる。 類似効果には、同コスト/属性のデーメーテールが存在する。 デーメーテールはフィールド効果のため後出しでも効果が及ぶ点や、【不屈】が付与できる点で優れる。 ブラックバニーを採用する際は強化値の高さを活かしたい。 イラスト:Nidy-2D- 初出:カードゲーマー Vol.16 付録(2014年5月31日/Ver.1.2) フレーバーテキスト ホワイトバニーのプロトタイプ。彼女の与える力が直接すぎた為、量産が中止された。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■グロウダンス チュっ♥ アタック これでどうかしら? +エラッタ 2017年03月02日付修整リスト(Ver.2.0EX3_06) BP2000/3000/4000 BP3000/4000/5000 2018年8月30日付修整(Ver.2.3EX2_05) コスト2 コスト1 関連項目 共通モデル・モーションホワイトバニー パープルバニー
https://w.atwiki.jp/wolfrpgu/pages/23.html
顔グラフィック 顔グラフィックを作ってみましょう! WOLF RPGエディターWikiより、顔グラフィックをダウンロードさせていただきます。 可変データベースの、0番をクリックします。 まずは「ウルファール」を設定します。 Fileを押して、顔グラの保存してあるところから、設定しましょう。 OKまたは、更新を押します。 ウルファールと書かれているところはきにしないでください。 できた~ ・・・下の画像をご覧ください。 顔がでかい! グラフィックの大きさ調整! 公式サイトから、コモンイベント集をクリックする。 45番をクリックします。 左のメニューから、80×80顔グラ対応コモン をクリックします。 ダウンロードします。 コモンイベントの設定を開きます。 ダウンロードした、045_改┣ステータス表示/カーソル(v9[8])を45番に読み込みます。 同じく、054_改┣■[セーブ]画面も54番に読み込みます。 OKまたは更新を押します。
https://w.atwiki.jp/rangers_mousou/pages/172.html
ボウケンブラック 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:4000 SP:! 必要パワー:4 追加条件:なし CN:5 特徴:ブラック/男 テキスト: 【新たなるチーフ】「SP1」 自軍捨札からETを持つカードを1枚選び、自軍山札の下に戻してもよい。 そうしたとき、山札の上から2枚を捨札にする。 (この効果は「ボウケンイエロー」からコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する) 自軍捨札からETを持つカードを1枚選び、自軍山札の下に戻してもよい。 そうしたとき、自軍バトルエリアのSユニットを1体選び、ラッシュエリアに戻してもよい。 ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。 (この効果は「ボウケンイエロー」からコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する) フレーバー: ミッション完了だ。未来は俺に任せろ! 解説 ▼公式ボウケンブラック(XG5)と同じ数値帯を持つナンバー無視可能なストライカー ナンバー無視可能な対象は「ボウケンイエロー」であり 妄想ボウケンイエローや妄想ボウケンブラック×ボウケンイエローからのコンビネーションに対応している ▼第1弾の公式ボウケンブラック寄りの効果となっており、捨札を肥やしつつ山札を操作する 手札に引き込んだりコマンドに流れてしまった妄想サイレンビルダーを一度捨札に落としてから山札に戻したり 使用済みのネオパラレルエンジンを山札に戻してからアクセルラーでコマンドに置き回収の布石としたり 撃破されたSユニットを山札に戻してスーパー戦隊アドレスブックで再利用したりといった用途に用いる
https://w.atwiki.jp/tohoku_oneman/pages/17.html
運賃箱【うんちんばこ】とは、ワンマン運転時に運賃を回収するための箱型装置。 運賃回収機能のほか、硬貨および1000円札を両替する機能を兼ね備えており支払い時の便宜が図られている。 鉄道用ワンマン運賃箱はこのタイプが多く使用されている。 2000年ごろから使われ始めた近代的デザインの運賃箱。 当時投入された新型車両から使われ始めたが一部既存車にも普及した。
https://w.atwiki.jp/kazu392h/pages/433.html
autolinkTOP>【ふ】>ブラックジャック ブラックジャック (ぶらっくじゃっく) 分類5【題名】 ジャンル5【その他・作品・番組】 『神のようなメスさばきで奇跡を生み出す命の芸術家、時代が望んだ天才外科医、ブラックジャック!!』 2人の俳優が望んだ実写版は…だったが、アニメ版の方はなかなかの作品。 登録日 2005/ 2/18 【ふ】一覧 ファイズアクセル ファイブハンド ファミコンウォーズDS ファミリースタジアム V3 Vネックジャケット 風俗 夫婦 風魔鬼組 風魔の小次郎 風来坊 プール フェイドアウト 富嶽百景殺し旅 深田恭子 福原忍 袋とじ 富豪刑事 藤岡弘、 藤川球児 ふしぎなメルモ 藤崎奈々子は豚骨ラーメン 藤田平 藤田まこと 藤峰有希子 藤本敦士 豚マン 踏み切り ブラスターフォーム ブラチラ ブラックエンジェルズ ブラックジャック ブルースペイダー 古畑任三郎 フレームページ プレゼント 付録 PROJECT G4 プロパンガス プロ野球チップス ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/179.html
No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード 0092 イエローターバン ★☆☆☆☆ 3 雷 ターバン - 60 7 5 スキル Lv:-- 雷の力★1 雷属性メンバーの攻撃力+20% Lv:10 雷の力★2 雷属性メンバーの攻撃力+25% 砂漠地方で生まれた戦士。ターバンは常にシンプルで黄色でなければいけない派。
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/383.html
偽魔法 雷属性 魔法具現化 ウィンドⅠ亜種 ブライトネス ブラックサンダーⅠ ブラッドウォーター ムーンライト 偽ニュークリアⅢ 検索用:ブランディ キャラセット 顔グラ 表情差分少 モングラ ピクチャー、その他 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/77703255/pages/193.html
機械生命体ブラックとして登場。 当初は9表に登場するロボの外見で登場。 図体がでかく動きも鈍い事から、オチタからは「ロボ男」と呼ばれ苛められていた。 このスペアボディの内部では、自己再生能力を応用した「自己の生成」を行っており、 ブラック本体を一度分解した上で再構成し、連邦に埋め込まれていたコントロールプログラムの排除を行っていた。 この生成が終わるとロボの姿から芹沢真央の姿に変わり、本当のブラックが登場する。 シルバーの良き相棒であるが、これはシルバーが万一シルバー(正確にはゴールド)が暴走した際に、 唯一暴走した自分を処分できる存在として期待していたからである。 また、シルバーのほうが非常に長い寿命を有しているようで、 同じ超長寿命の個体として、ブラックを友人に選んでいたという事情もある。 パワプロクンポケットキャラ強さ格付け 84 枯れた名無しの水平思考 2008/08/11(月) 12 02 36 ID TFOQzrtk0 全盛期天使たん、ブラック、魔王、ほるひす、劣化天使、ガンダーロボ、(シルバー) ここら辺が一人で軍隊とドンパチできそうな面子だな
https://w.atwiki.jp/rider-battlefight/pages/320.html
ブラックビート HP:30 肉弾戦(中) 攻7 ≪戦闘力≫12+1 <命中力> 3(1+1) <防御力> 5 <運動性> 5(6-1) ≪オプション≫12 射程1武器:(3P)「スティンガービュート」(中) 攻10+1 命+1 運-1 生体器官「スティンガービュート」(2P) 「ジャミングマグナム」(4P)神経断裂弾 「記憶の錯綜」(3P)リモート 『悪魔』のタロット ≪必殺技≫5+1 オプション対応「スティンガービュート」:サーベルモード(中) 攻10+5 ビートキック(中) 攻10+3 強化フォーム ブラックビート HP:30 肉弾戦(中) 攻8 ≪戦闘力≫13 <命中力> 3(1+1) <防御力> 5 <運動性> 5(6-1) ≪オプション≫12+1 射程1武器:(4P)「スティンガービュート」(中) 攻11+1 命+1 運-1 生体器官「スティンガービュート」(2P) 「ジャミングマグナム」(4P)神経断裂弾 「記憶の錯綜」(3P)リモート 「アクセルベント」(6P)『悪魔』の効果で自動取得 ≪必殺技≫5+2+1 オプション対応「スティンガービュート」:サーベルモード(中) 攻14+5 ビートキック(中) 攻14+3 自動判定戦闘力 8 脱落判定 1~2 『シャドー』 自らが何者であったか、ほとんどの記憶を持ち合わせていない 判ることは名前と戦い方くらいのものだ